Приватный прекеш позволяет предзагружать ресурсы (модели, спрайты, звуки) для игроков с NextClient отдельно от обычных игроков. Это особенно полезно, когда нужны дополнительные ресурсы только для пользователей NextClient.

Преимущества #

  • Обычные игроки не загружают лишние ресурсы
  • Можно использовать ресурсы, недоступные на стандартном клиенте
  • Не превышается лимит прекеша для обычных игроков
  • Гибкое управление ресурсами через API

Функции #

ncl_precache_model #

Прекеш модели только для игроков с NextClient.

native ncl_precache_model(const model[]);

ncl_precache_sound #

Прекеш звука только для игроков с NextClient.

native ncl_precache_sound(const sound[]);

ncl_precache_sprite #

Прекеш спрайта только для игроков с NextClient.

native ncl_precache_sprite(const sprite[]);