Приватный прекеш позволяет предзагружать ресурсы (модели, спрайты, звуки) для игроков с NextClient отдельно от обычных игроков. Это особенно полезно, когда нужны дополнительные ресурсы только для пользователей NextClient.
Преимущества #
- Обычные игроки не загружают лишние ресурсы
- Можно использовать ресурсы, недоступные на стандартном клиенте
- Не превышается лимит прекеша для обычных игроков
- Гибкое управление ресурсами через API
Функции #
ncl_precache_model #
Прекеш модели только для игроков с NextClient.
native ncl_precache_model(const model[]);
ncl_precache_sound #
Прекеш звука только для игроков с NextClient.
native ncl_precache_sound(const sound[]);
ncl_precache_sprite #
Прекеш спрайта только для игроков с NextClient.
native ncl_precache_sprite(const sprite[]);