Позволяет изменить поле зрения игрока с указанием времени интерполяции (сглаживания) изменения поля зрения.

Сигнатура #

/**
 * @param id        Индекс игрока
 * @param fov       Угол поля зрения игрока (FOV)
 * @param time      Время интерполяции
 *
 * @noreturn
 */
native ncl_setfov(id, fov, Float:time);

Пример #

public on_zoom(id)
{
    // Плавно уменьшить FOV до 30 за 0.3 секунды (эффект зума)
    ncl_setfov(id, 30, 0.3);
}

public on_unzoom(id)
{
    // Вернуть стандартный FOV за 0.2 секунды
    ncl_setfov(id, 90, 0.2);
}