Позволяет изменить поле зрения игрока с указанием времени интерполяции (сглаживания) изменения поля зрения.
Сигнатура #
/**
* @param id Индекс игрока
* @param fov Угол поля зрения игрока (FOV)
* @param time Время интерполяции
*
* @noreturn
*/
native ncl_setfov(id, fov, Float:time);
Пример #
public on_zoom(id)
{
// Плавно уменьшить FOV до 30 за 0.3 секунды (эффект зума)
ncl_setfov(id, 30, 0.3);
}
public on_unzoom(id)
{
// Вернуть стандартный FOV за 0.2 секунды
ncl_setfov(id, 90, 0.2);
}